拿到一個新項目,你可以借用這3個思維工具,高效率地挖出賣點。想知道的話,就往下看吧~
最近看了不少產品的發布會,梳理了一些超級品牌們在市場運營、營銷上面,值得我們借鑒的地方。
這是一篇討論如何規避評論區“水貼”的文章,對于社區運營人員非常有幫助。作者在SXSW參加討論后匯總成文,分別指出了社區產生“噴子”的原因和他們的危害,不推薦的解決方案(關閉評論、實名制),行業的優秀案例,以及自己的觀點。全文約2000字,閱讀時間5分鐘。建議閱讀其中的擴展鏈接。
現在的社群普遍存在質量差,維系難,無轉化的問題。那么我們怎么樣才能把社群做好呢?一起來看看。
如今既然已經有了先例,或許我們可以在這一雖然垂直,但更空白的領域中進行探索。希望下一款有人臉識別元素的游戲,從產品到技術都Made in China。
在對內容社區APP進行運營時,搭建內容框架其實是個很關鍵的步驟。搭建完內容框架之后,還需要做好用戶運營,因為用戶才是你的內容消費者,如果沒有用戶,你的內容其實是一文不值的。
測試,投放最開始也是最重要的步驟,直接決定了客戶是否對這個渠道有信心,以后后續的投放是否放量!游戲行業,獲取用戶的成本一直在不斷走高,如何用最少的錢,測出最優質的素材?
近期,國內兩大互聯網巨頭公司分別公布了各自的財報,網易2017年第二季度在線游戲營收94.30億元,同比增長46.5%,其中《夢幻西游》手游、《倩女幽魂》手游等仍是網易凈收入同比增長的核心關鍵。
今天系統地聊聊社群運營,在之前文章中已經提到過的內容會在這篇文章里一筆帶過,當然也有一些是基于原來文章基礎上的一些新的理解和看法,所以你今天看到的這篇文章,將是在超哥能力范圍內最系統的一篇關于社群運營的文章。
學習其他優秀的社區類產品相信會是形成自己最佳實踐和方法論的第一步,相信我的這一系列優秀的分析,對于其他想要成長為優秀產品經理的同學有一定參考價值。
大部分App創業公司的運營崗位就是渠道推廣,就是通過跟安卓市場,360手機助手,91助手這樣的渠道商做關系或者買廣告位。因為App的用戶增長主要來源于此,如果跟這些渠道搞好關系,爭取到諸如首發這樣免費推薦位,將能對用戶量有質的提升。所以,更多的公司的運營主要做的工作就是做預算,然后找渠道。
-
2021-11-18 17:28:08
-
2021-11-26 20:04:46
-
2021-11-01 16:55:37
-
2021-11-01 16:50:50
-
2021-10-28 16:47:15
-
2021-10-26 16:51:57
-
2021-10-22 15:08:18
-
2021-10-21 15:59:18
-
2021-10-20 15:27:49
-
2022-05-31 09:56:31
