邀請有禮活動之所以能夠實現病毒式增長,不僅與這種活動形式自身的魅力有關,還與設計技巧有關。
確定一個活動的目標,需要結合公司發展、競爭環境、發展策略等因素去思考,有明確的活動目標,才能確定最佳方案。
黑五前夜,網易推出《入職第一天,網易爸爸教我學做人》,與之前騰訊百度的H5相比,這條H5本身并沒有特別炫酷,它只是通過講了一個職場新人剛入職的故事,對公司福利的好奇,對同事和領導的捉摸不透,工作任務的繁忙,以及過程中的出糗和順利完成工作的喜悅感。
運用好情感,將節日、APP功能、用戶情感結合起來,讓用戶參與到活動中,而且認同活動,自發傳播你的活動。
運營如何連接用戶、產品、場景,很明顯,場景營銷可以很好的將三者自然的融合到一起,解決各方所需,形成流程閉環。
在線視頻付費正在成為一個全民趨勢,而樂視影視會員反哺樂視生態的案例則折射出了視頻會員的巨大價值。未來,對于所有的在線視頻網站來說,用戶付費僅僅只是開始,如何提升視頻會員的用戶體驗和增值服務,并將其發展為終身的忠誠用戶,為整個視頻生態提供力量支撐才是制勝的關鍵。
蘋果發布會提到的變革很多,iPhoneX、人工智能深度運用、即將到來的iOS11正式版,但與APP開發者最息息相關的是如何玩轉蘋果全新的ios推廣流量分發體系。
App Store 歷史上最大的更新馬上要來了,它將完全改變開發者奉行多年的ios推廣運營方式,但它更深遠的影響,在于啟示別的內容平臺怎么做內容。
眾所周知,產品運營優秀案例對于廣告主們的學習、成長來說具有非常重要的意義。不論你是從事哪個行業,推銷哪款產品,過來人的經驗總能讓你學到點東西~
新版AppStore,大廠和中小開發者的區別在于,在ASM這一塊的紅利更多會被大中型APP搶奪,它畢竟是一個競價系統(蘋果也是為了營收)。而蘋果編輯推薦會扶持中小APP,所以在流量上各有優勢,誰都有機會。
在中國,雖然2B領域的微軟、思科、SAP、用友等已正式開始內容營銷,但2B企業對內容營銷并沒有相對統一的認識,投入程度也遠不及北美。
我知道有些營銷高手會從不同角度切入市場,也會奏效。我在這只是從我的經驗角度,為大家提供了一種思路。如果你順著這條思路,能夠另辟蹊徑為你的產品找到成功路徑,我會非常欣慰。
隨著信息技術的發展,互聯網已經成為購車者進行購車決策的重要信息渠道,只要在百度搜索框輸入某某車型,就會出來一堆文章,這類文章大部分會告訴你:在某幾款汽車之中,XX車不僅外觀優美,其他方面也特別出色…亦或是老司機告訴你選什么車…
千穿萬穿,馬屁不穿。表揚的呈現方式多種多樣,不管是遍布網站,還是在主頁強調,都不分對錯。但是表揚必須是具體的,畢竟用戶都希望能獲得直觀的價值回饋。
一個并不知名和成功的項目經驗,希望你們不嫌棄,記錄了我最重要的一段成長,是將文案、用戶、PR、渠道、活動等各項能力整合協調的一段歷史,希望有機會能夠坐下來和你們好好聊聊其中的血和淚。
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